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C++中 A(A&A) 是什么意思

先负运算再进行与运算,应用同加减乘除

&a单独出现表示获取a的地址; 例如 int a = 100; int* p = &a;

A&是A类型对象的一个引用,A(A&)是以这个引用为参数的构造函数,一般用于复制。

意思就是接受用户输入一个浮点型的值, 把它赋给变量a 例如: printf("请输入:"); scanf("%f",&a); if(a

参数里面的&表示引用型参数 一般的参数传递的时候,形参是实参的副本,也就是说,形参虽然和实参一样,但是在内存中的位置不同 而引用型参数,在函数参数传递的时候,并不要复制参数,形参和实参在内存中是同一个位置,因此修改形参,实参也变化了

在定义一个变量的时候,*表示指针 比如int * a,表示a是一个指向int的指针 int **a相当于(int *) * a,表示a是一个指向int *的指针(通俗点说就是a的值是一个指针,或者说地址),即指向int指针的指针,这是2级指针。 int m = 1; int *p = &m; int...

注意赋值运算符是从右往左结合的,所以这个表达式是这样运算的: a += ( a *= (a /= (a - 6))) 意思就是首先将a / (a - 6) 的值赋值给a 再将a 现在的平方的值赋给a 再将最新a 的值乘2赋值a 不过要注意那个除法对整数和浮点数类型时不一样 比如in...

c++中nt &a意思是定义一个引用 ,引用相当于指针再取值他和被引用的变量都是表示同一块内存。 (int&)a :不经过转换, 直接得到a在内存单元的值。 (int)a :a在内存中的值转换成int类型。

&是位与的意思,将a和a-1都换成二进制,然后按位进行与运算,1&0=0,0&0=0,1&1=1

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